Ukládání artefaktů
Velké artefakty blobu (miniatury, videoklipy) v systému souborů nejsou uloženy ve stejné složce. Tím se řeší problém úzkých profilů výkonu, čímž se předchází tomu, aby složky obsahovaly miliony položek v rozsáhlém prostředí. Hloubka složky je řízena nastavením prostředí LargeBlobTreeDepth.
Platné hodnoty jsou:
1– Pokud je nastavení nastaveno na "1", složka se rozdělí na 100 podsložek.2- Ve výchozím nastavení je nastavení nastaveno na "2", což vytváří dvouvrstvé rozložení. Každá ze 100 složek může mít také svých 100 podsložek pro celkem 10 000 (100^2) podsložek.