Virtuele servers
U kunt alle systeemcomponenten op virtuele Windows®-servers draaien, zoals VMware® en Microsoft® Hyper-V®.
Virtualisatie verdient vaak de voorkeur boven een beter gebruik van hardwarebronnen. Normaal gesproken wordt de virtuele server die op de hardwarehostserver wordt uitgevoerd niet in grote mate geladen, en vaak niet tegelijkertijd. Opnameservers nemen echter alle camera's en videostreams op. Dit belast het CPU-, geheugen-, netwerk- en opslagsysteem sterk. Als een virtuele server wordt gebruikt, verdwijnt de normale winst van virtualisatie dus grotendeels, omdat in veel gevallen alle beschikbare bronnen worden gebruikt.
Als de hardware-host in een virtuele omgeving wordt uitgevoerd, is het belangrijk dat deze dezelfde hoeveelheid fysiek geheugen heeft als de virtuele servers en dat de virtuele server waarop de opnameserver draait voldoende CPU en geheugen krijgt toegewezen, wat niet standaard het geval is. De opnameserver heeft doorgaans 2-4 GB nodig, afhankelijk van de configuratie. Een ander knelpunt is de toewijzing van netwerkadapters en de prestaties van de harde schijf. U kunt overwegen een fysieke netwerkadapter toe te wijzen aan de hostserver van de virtuele server waarop de opnameserver draait. Dit maakt het eenvoudiger om ervoor te zorgen dat de netwerkadapter niet wordt overbelast met verkeer naar andere virtuele servers. Als de netwerkadapter voor meerdere virtuele servers wordt gebruikt, kan het netwerkverkeer ertoe leiden dat de opnameserver het geconfigureerde aantal afbeeldingen niet ophaalt en niet opneemt.