Progi monitora systemu (węzeł Pulpitu systemowego)

Przykład progów między trzema państwami
Wartości progowe można zmieniać dla serwerów, kamer, dysków i pamięci masowej. Wszystkie wartości progowe mają wspólne przyciski i ustawienia.
Typowe elementy interfejsu użytkownika
Przyciski i ustawienia | Opis | Jednostka |
|---|---|---|
Przedział obliczania | Często występują krótkie przerwy w połączeniu z innym sprzętem. Jeśli określisz przedział obliczeń wynoszący 0 sekund, wszystkie te krótkie wyłączenia spowodują wyzwalanie alertów o zmianach stanu sprzętu. Dlatego należy zdefiniować przedział obliczeń o pewnej długości. Jeśli zdefiniujesz jedno (1)-minutowe obliczenie wewnętrzne, oznacza to, że będziesz otrzymywać alerty tylko wtedy, gdy średnia wartość dla całej minuty przekroczy próg. Przy prawidłowym ustawieniu przedziału obliczeń nie będziesz otrzymywać fałszywie dodatnich alertów, a jedynie alerty o utrzymujących się problemach, na przykład z obciążeniem procesora lub pamięci. Aby zmienić wartości przedziałów obliczeniowych, patrz Edytuj wartości progowe, kiedy powinny ulec zmianie stany sprzętu. | s |
Zaawansowane | Po wybraniu przycisku Zaawansowane można zdefiniować wartości progowe i przedziały obliczeń dla poszczególnych serwerów, kamer, dysków i pamięci masowej. Więcej informacji – patrz poniżej. | - |
Utwórz zasadę | Zdarzenia z Monitora systemu i reguły można łączyć w celu wyzwalania czynności, na przykład gdy wykorzystanie procesora serwera jest krytyczne lub na dysku zaczyna brakować wolnego miejsca. Więcej informacji – patrz Reguły i zdarzenia i Dodaj reguły. | - |
Progi serwera
Próg | Opis | Jednostka |
|---|---|---|
Zużycie procesora | Progi użycia procesora na monitorowanych serwerach. | % |
Dostępna pamięć | Progi pamięci RAM używanej na monitorowanych serwerach. | MB |
Dekodowanie NVIDIA | Progi użycia kodowania NVIDIA na monitorowanych serwerach. | % |
Pamięć NVIDIA | Progi pamięci RAM NVIDIA używanej na monitorowanych serwerach. | % |
Renderowanie NVIDIA | Progi wykorzystania funkcji renderowania NVIDIA na monitorowanych serwerach. | % |
Progi kamer
Próg | Opis | Jednostka |
|---|---|---|
FPS na żywo | Progi liczby klatek na sekundę dla kamer używanych podczas wyświetlania obrazu wideo na żywo na monitorowanych kamerach. | % |
Liczba klatek na sekundę - nagrywanie | Wartości progowe dla liczby klatek na sekundę (FPS) w użyciu, gdy system rejestruje obraz wideo z kamer, można monitorować. | % |
Wykorzystana przestrzeń | Progi przestrzeni używanej przez monitorowane kamery. | GB |
Progi dysku
Próg | Opis | Jednostka |
|---|---|---|
Wolna przestrzeń | Progi dostępnego miejsca na monitorowanych dyskach. | GB |
Progi pojemności
Próg | Opis | Jednostka |
|---|---|---|
Czas przechowywania | Próg pokazujący przewidywanie, kiedy zabraknie miejsca w pamięci masowej. Wyświetlany stan zależy od konfiguracji systemu i jest aktualizowany dwa razy dziennie. | Dni |