맵 생성
뷰에 맵 추가
뷰에 기존 맵을 추가하거나 새 맵을 생성할 수 있습니다.
-
작업 공간 도구 모음에서 설정을 선택합니다.
- 시스템 개요 창에서 맵 항목을 뷰 내의 위치로 끌어다 놓습니다. 창이 표시됩니다.
- 신규 맵 생성 또는 기존 맵 사용 중 하나를 선택합니다. 맵 이름 옆의 삼각형은 맵에 하나 이상의 하위 맵이 있을 수 있다는 것을 나타냅니다. 하위 맵과 여기에 포함되는 요소도 추가됩니다.
- 이름 필드에 맵의 이름을 입력합니다. 위치의 제목 표시줄에 이름이 표시됩니다.
이름 필드를 공백으로 두고 찾아보기 를 클릭하면 이름 필드는 사용자가 선택하는 이미지 파일의 이름을 표시합니다.
- 찾아보기 를 클릭하여 맵으로 사용할 이미지 파일을 찾습니다.
- 열기 를 클릭하여 이미지 파일을 선택합니다.
- 확인 을 클릭합니다.
-
다시 설정을 선택하여 설정 모드를 종료하고 변경 사항을 저장합니다.
Milestone Federated Architecture 을(를) 지원하는 감시 시스템에 연결되어 있는 경우, 사용자가 로그인한 감시 시스템 서버의 맵만 추가할 수 있습니다.
맵 설정
설정 모드에서 속성 창을 사용하여 개별 맵에 대한 설정 개수를 조정할 수 있습니다.
이름 | 설명 |
---|---|
홈 지도 | 특정 맵 뷰의 기초를 구성하는 맵을 표시합니다. 이 필드는 읽기 전용이지만 선택 버튼 을 클릭하여 지도 설정 창을 열어 맵을 변경할 수 있습니다. |
맵 이름 변경 | 맵 이름을 편집합니다. |
배경 변경 | 맵을 변경하되, 요소를 맵에서 서로 상대적 위치에 유지합니다. |
아이콘 크기 | 아이콘 크기 드롭다운 목록에서 매우 작게 에서 아주 크게 까지 맵에 추가되는 새 요소의 크기를 선택할 수 있습니다. 아이콘 모서리에 있는 크기 조정 핸들을 잡아당겨 맵에 있는 아이콘 크기를 조정할 수 있습니다. |
이름 표시 | 이름 선택란에서는 새 요소를 추가할 때 요소 이름의 표시를 활성화/비활성화할 수 있습니다. 맵에 요소를 추가한 후 요소 이름이 표시되지 않으면 필요한 요소를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 이름 을 선택합니다. 요소 이름을 표시하지 않으려면 해당 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 텍스트 삭제를 선택합니다. 아이콘 크기 드롭다운 목록에서 매우 작게 에서 아주 크게 까지 맵에 추가되는 새 요소의 크기를 선택할 수 있습니다. 아이콘 모서리에 있는 크기 조정 핸들을 잡아당겨 맵에 있는 아이콘 크기를 조정할 수 있습니다. |
이동 및 줌 허용 | 라이브 모드로 맵에서 이동 및 줌을 허용하려면 선택합니다. |
지도 자동 최대화 | 제한 시간 에서 정의한 시간(초) 동안 XProtect Smart Client 을(를) 사용하지 않는 경우 라이브 모드에서 맵이 자동으로 전체 화면으로 최대화되게 하려면 선택합니다. 최대 제한 시간(초)은 99999입니다. |
마우스 위 | 카메라 위로 마우스를 가져갈 때 라이브 비디오 미리보기를 표시하려면 선택합니다. |
기본 디스플레이 설정 사용 | 미리보기 창이 다른 뷰와 동일하게 보이게 정의하려면 선택합니다. 이 선택란을 지우면 미리보기에 대해 제목 표시줄 및 라이브 표시기 설정을 정의할 수 있습니다. 제목 표시줄: 카메라 이름이 있는 제목 표시줄을 표시하려면 선택합니다. 라이브 표시기: 라이브 비디오 표시기를 표시하려면 선택합니다. 이 표시기는 이미지가 업데이트될 때 녹색으로 깜박입니다. View the status of live video을(를) 참조하십시오. 제목 표시줄을 선택한 경우에는 라이브 표시기만 선택할 수 있습니다. |
상태 시각화 | 맵에 추가된 요소의 상태를 그래픽 방식으로 표시하려면 선택합니다. 맵에서 상태 상세 정보 보기을(를) 참조하십시오. |
상태 정보 사용 | 선택하면 라이브 및 재생 모드에서 카메라와 서버에 관한 상태 정보를 볼 수 있습니다. |
알람에서 자동으로 맵 변경 | 알람과 관련된 카메라에 대한 맵을 표시하기 위해 알람을 선택하는 경우 미리보기에서 맵을 자동으로 변경하려면 선택합니다. |
가리킬 때만 표시 | 카메라, 뷰 영역 또는 프리셋 위로 마우스를 움직일 때만 카메라 뷰 영역 및 PTZ 프리셋을 표시하도록 선택합니다. 이 설정은 겹치는 뷰 영역 또는 여러 프리셋이 있는 맵에 여러 카메라가 있는 경우 유용합니다. 기본값은 뷰 영역 및 프리셋을 표시하는 것입니다. |
맵 도구 상자의 도구
맵 도구 상자는 맵을 구성하기 위한 다양한 도구로 이루어집니다. 카메라, 서버, 마이크, 스피커, 이벤트 또는 출력을 선택하면 카메라, 서버, 마이크, 스피커, 이벤트 및 출력의 목록이 포함된 구성 요소 선택기가 열리는데 이 선택기를 사용하면 이러한 요소들을 맵에 놓을 수 있습니다.
맵의 배경 변경
맵을 업데이트해야 하지만 모든 정보를 유지하길 원할 경우, 맵 배경만 교체할 수 있습니다(필요한 맵 편집 사용자 권한을 가지고 있는 경우). 이렇게 하면 모든 카메라와 기타 요소를 새 맵에서 상대적 위치에 유지할 수 있습니다. 맵을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 속성 창에서 맵 배경 변경 을 선택하십시오.
맵 제거
뷰에서 맵을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 맵 제거 를 선택합니다. 그러면 카메라, 마이크로폰, 스피커 등을 나타내는 추가 요소를 포함하여 전체 맵이 제거됩니다. 맵은 뷰에서만 제거됩니다. 이미지 파일은 여전히 감시 시스템에 남아 있으며 새 맵을 생성하는 데 이용할 수 있습니다.
맵 개요를 통해 맵을 제거할 수도 있습니다.
맵에서 요소 추가 및 제거
- 설정 모드에서 맵을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 도구 상자 를 선택합니다.
- 도구 상자에서 필요한 요소 아이콘을 클릭하여 구성 요소 선택기 창을 엽니다.
- 필터를 사용해 필요한 요소를 빠르게 찾을 수 있습니다. 검색 기준을 입력하여 해당 검색 기준에 맞게 표시되는 요소의 목록 범위를 좁힐 수 있습니다.
- 요소를 선택해서 맵으로 드래그합니다.
- 요소를 제거하려면 불필요한 요소(카메라, 핫존, 서버, 이벤트, 출력, 마이크 또는 스피커)를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [요소] 제거 를 선택합니다.
- 요소를 이동하려면 요소를 클릭하고 맵에서 새 위치로 드래그합니다.
-
요소의 방향을 변경하려면 요소를 선택하고 요소의 크기 조정 핸들 중 하나에 마우스를 놓습니다. 마우스 포인터가 곡선으로 된 화살표 모양으로 바뀌면 요소를 클릭하고 드래그하여 회전시킵니다.
도구 상자의 선택기 도구를 사용하여 맵에서 요소를 선택 및 이동하거나 맵을 이동시킬 수 있습니다.
맵에 맵 요소를 찾기 어렵게 하는 색상이 있는 경우, 텍스트 상자를 만든 다음 맵에서 부각되어 보이는 색상으로 이 상자를 채우십시오. 맵에 필요한 요소를 추가하고 이 요소를 텍스트 상자로 드래그합니다.
맵에 핫존 추가
- 설정 모드 에서 맵을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 도구 상자 를 선택합니다(맵 도구 상자의 도구 참조).
- 도구 상자에서 핫존 도구를 선택합니다.
- 마우스 포인터를 맵으로 이동합니다. 마우스 포인터가 이제 핫존 아이콘과 작은 흰색 십자를 표시하여 핫존 그리기가 활성화되었음을 나타냅니다.
핫존을 그리려면 맵에서 핫존 그리기를 시작할 위치를 클릭합니다. 시작점이 맵에서 큰 파란색 점(앵커라고도 함)으로 표시됩니다.
핫존 그리기 도구로 직선만 그릴 수 있습니다. 둥근 핫존 경계를 그려야 할 경우 작은 직선을 여러 개 사용해야 합니다.
- 핫존 시작점을 클릭하여 핫존 그리기를 마칩니다. 이제 핫존의 외곽이 점선으로 표시되어 핫존에 연결된 하위 맵이 없음을 나타냅니다.
핫존 앵커를 잡아당겨 핫존의 외곽선을 변경할 수 있습니다.
- 핫존에 하위 맵을 연결하려면 점선으로 표시된 핫존을 두 번 클릭하여 맵 설정 창을 엽니다.
색상 도구를 사용하여 핫존의 색상을 변경할 수 있습니다. 핫존에 여러 색상을 사용하면 인접한 핫존을 쉽게 구분할 수 있습니다.
Milestone Federated Architecture 을(를) 지원하는 감시 시스템에 연결된 경우(조직의 XProtect 제품 및 확장 참조), 하나의 맵에서 최대 20개의 핫존이 다른 감시 시스템 서버의 맵을 가리킬 수 있습니다. 로그인 중인 서버에 속하는 맵을 가리키는 핫존에는 이러한 제한이 없습니다.
맵 요소의 모양 변경
맵 요소를 서로 쉽게 구분할 수 있도록 맵의 텍스트, 배경, 핫존 등의 색상을 변경할 수 있습니다.
- 설정 모드 에서 맵을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 도구 상자 를 선택합니다.
- 변경할 요소를 선택합니다.
- 도구 상자에서 색상 채우기 도구 를 선택합니다. 그러면 색상 선택 창이 열립니다.
색상 선택 도구 을(를) 사용하여 맵에서 기존 색상을 사용하십시오.
- 텍스트 요소에만 해당: 색상 변경을 텍스트 또는 배경 중 어디에 적용할지를 선택합니다.
- 색상 팔레트에서 색상을 선택합니다. EXAMPLE 상자에서 선택 색상을 미리 볼 수 있습니다.
- 맵 요소를 클릭하고 요소를 새로운 색상으로 채웁니다.
기울기 슬라이더를 사용하여 요소의 색상이 왼쪽에서 오른쪽으로 페이딩되는 방식을 조절합니다.
슬라이더를 맨 오른쪽으로 드래그하면 요소 색상이 즉시 페이딩됩니다. 슬라이더를 맨 왼쪽으로 드래그하면 요소 색상이 거의 페이딩되지 않습니다.
기울기 슬라이더를 필요한 레벨로 끈 다음 맵 요소를 클릭하여 색상과 기울기를 적용합니다.
불투명도 슬라이더를 사용하여 색상 채우기의 투명도를 조절합니다.
불투명도 슬라이더를 맨 오른쪽으로 드래그하면 색상이 거의 투명해지고 불투명도 슬라이더를 맨 왼쪽으로 드래그하면 색상이 완전히 채워집니다.
불투명도 슬라이더를 필요한 레벨로 끈 다음 맵 요소를 클릭하여 색상과 불투명도를 적용합니다.
맵 요소를 원하는 색상으로 채울 수 있습니다. 색상 선택 창의 고급 버튼을 클릭하여 고급 색상 선택 옵션에 액세스합니다. 다음 중 하나를 수행하십시오.
- 색상 슬라이더를 사용하여 주 색상 음영을 선택한 다음 색상 원을 드래그하여 필요한 색조를 선택합니다.
- 16진 표기법 필드에 16진수 색상 코드를 입력합니다.
맵에서 편집 및 레이블 회전
맵의 모든 요소에 레이블이 있으므로 이러한 요소를 쉽게 확인할 수 있습니다.
맵에 요소가 많이 있는 경우 모든 레이블를 위한 공간이 충분하지 못할 수 있습니다. 레이블을 선택한 후 장치의 (더 짧은) 새 이름을 입력하여 장치 이름을 편집할 수 있습니다.
레이블 이름을 바꾸는 경우 맵에서 해당 레이블만 변경합니다. 시스템의 카메라나 요소 이름은 변경하지 않습니다.
레이블을 회전하여 레이블이 겹치지 않도록 할 수도 있습니다. 맵에 레이블을 회전하려면:
- 레이블을 선택하고 마우스를 크기 조정 핸들 중 하나로 가져갑니다. 마우스 포인터가 곡선으로 된 화살표 모양으로 바뀌면 레이블을 클릭하고 드래그하여 회전시킵니다
맵에서 공간을 절약하는 다른 방법은 가리킬 때만 뷰-영역 및 PTZ 사전 설정을 표시하도록 선택하는 것입니다(맵 설정 참조).
맵에 텍스트 추가/편집
사용자에게 유지 관리 상황을 알리는 등의 텍스트를 맵의 어느 위치에나 삽입할 수 있습니다.
- 설정 모드에서 맵을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 도구 상자 를 선택합니다.
- 도구 상자에서 텍스트 도구를 선택합니다.
- 글꼴 선택 창에서 텍스트 설정을 편집합니다.
텍스트 설정을 언제든지 편집할 수 있습니다. 필요한 텍스트 상자를 클릭하고 도구 상자에서 텍스트 도구를 선택한 다음 선택한 텍스트 상자에 대한 텍스트 설정을 변경합니다.
- 맵에서 텍스트를 놓으려면 위치를 클릭합니다.
- 텍스트를 입력하십시오. 키보드의 ENTER 키를 눌러 텍스트 상자를 아래쪽으로 확장시킵니다.
색상 채우기 도구를 사용하여 텍스트 색상과 배경을 변경할 수 있습니다.
텍스트 상자를 주위로 이동시킬 수 있습니다. 선택기 도구를 선택하여 맵에서 텍스트 상자를 잡은 다음 텍스트 상자를 이동하십시오.