시스템 모니터 임계값(시스템 대시보드 노드)
시스템 모니터 임계값을 통해 시스템 모니터 대시보드 상의 타일이 귀하의 시스템 하드웨어가 상태를 변경하였음을 시각적으로 표시할 때의 임계값을 정의 및 조정할 수 있게 해줍니다. 예를 들어 서버의 CPU 사용량이 일반 상태(녹색)에서 경고 상태(노란색) 또는 경고 상태(노란색)에서 위험 상태(적색)으로 변경되는 경우입니다.
3가지 상태 간 임계값의 예시
서버, 카메라, 디스크 및 저장소에 대한 임계값을 변경할 수 있으며, 모든 임계값은 일부 일반적인 버튼 및 설정을 갖추었습니다.
일반적인 사용자 인터페이스 요소
버튼 및 설정 | 설명 | 단위 |
---|---|---|
계산 간격 | 다른 하드웨어에 대한 연결에서 짧은 중단이 종종 있을 수 있습니다. 계산 간격을 0초로 지정하는 경우, 이러한 모든 짧은 중단은 하드웨어 상태 변경에 관한 경고를 트리거합니다. 그러므로 계산 간격을 적당한 길이로 정의하십시오. 계산 간격을 1분으로 정의하는 경우, 이는 1분에 대한 평균값이 임계값을 초과한 경우에만 경고를 받게 됨을 의미합니다. 정확히 계산하여 간격을 설정하면 초과된 임계값에 대한 오탐으로 인한 경고를 받지 않게 될 뿐만 아니라 CPU 사용량 또는 메모리 소비랑과 같은 지속적인 문제에 관한 알람만 받을 수 있습니다. 계산 간격의 값을 변경하려면 하드웨어 상태가 변경되어야 할 때에 대한 임계값 편집를 참조하십시오. | 초 |
고급 | 고급 버튼을 선택하면 개별 서버, 카메라, 디스크, 저장소에 대한 임계값 및 계산 간격을 정의할 수 있습니다. 자세한 정보는 아래를 참조하십시오. | - |
규칙 만들기 | 시스템 모니터 및 규칙 에벤트를 트리거 동작으로 조합할 수 있습니다(예: 서버 CUP 사용량 상태가 경고인 경우 또는 디스크 빈 공간이 거의 없는 경우). 자세한 정보는 규칙 및 이벤트(설명됨) 및 규칙 추가를 참조하십시오. | - |
서버 임계치
임계값 | 설명 | 단위 |
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CPU 사용량 | 모니터링하는 서버상의 CPU 사용량에 대한 임계치. | % |
사용 가능 메모리 | 모니터링하는 서버에서 사용되는 RAM에 대한 임계값. | MB |
NVIDIA 디코딩 | 모니터링하는 서버상의 NVIDIA 디코딩 사용량에 대한 임계치. | % |
NVIDIA 메모리 | 모니터링하는 서버에서 사용되는 NVIDIA RAM에 대한 임계값. | % |
NVIDIA 렌더링 | 모니터링하는 서버상의 NVIDIA 렌더링사용량에 대한 임계치. | % |
카메라 임계치
임계값 | 설명 | 단위 |
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라이브 FPS | 라이브 비디오가 모니터하는 카메라에 보이는 경우 사용 중인 카메라의 FPS에 대한 임계치. | % |
레코딩 FPS | 시스템이 모니터링하는 카메라에서 비디오를 녹화할 때 사용하는 카메라의 FPS 임계값. | % |
사용된 공간 | 모니터링하는 카메라에서 사용하는 공간에 대한 임계치. | GB |
디스크 임계치
임계값 | 설명 | 단위 |
---|---|---|
여유 공간 | 모니터링하는 디스크상의 사용 가능한 공간에 대한 임계치. | GB |
저장소 임계치
임계값 | 설명 | 단위 |
---|---|---|
보존 기간 | 임계치는 저장소에 여유 공간이 없을 때를 예측해줍니다. 표시된 상태는 시스템 설정에 기반하며 이틀에 한 번 업데이트됩니다. | 일 |