장치(설명됨)
하드웨어에는 개별적으로 관리할 수 있는 여러 장치가 포함됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
- 물리적 카메라 한 대는 카메라 부분(렌즈)을 비롯하여 연결되었거나 내장된 마이크로폰, 스피커, 메타데이터, 입력 및 출력을 나타내는 장치를 포함합니다
- 비디오 인코더에는 카메라 부분(렌즈)을 비롯하여 연결되었거나 내장된 마이크로폰, 스피커, 메타데이터, 입력 및 출력을 나타내는 장치의 한 목록에 나타나는 여러 아날로그 카메라가 연결되어 있습니다
- I/O 모듈에는 입력 및 출력 채널(예: 조명)을 나타내는 장치가 포함됩니다
- 전용 오디오 모듈에는 마이크로폰 및 스피커 입력과 출력을 나타내는 장치가 포함됩니다
- Milestone Interconnect 설정에서 원격 시스템은 한 목록에 나열된 원격 시스템의 모든 장치를 포함하는 하드웨어로 나타납니다
시스템은 사용자가 하드웨어를 추가할 때 해당 하드웨어의 장치를 자동으로 추가합니다.
지원되는 하드웨어에 대한 자세한 내용은 Milestone 웹사이트(https://www.milestonesys.com/support/tools-and-references/supported-devices/)에서 지원되는 하드웨어 페이지를 참조하십시오.
다음 섹션은 추가할 수 있는 각 장치 유형을 설명합니다.
카메라
카메라 장치는 클라이언트 사용자가 라이브 비디오를 보기 위해 사용할 수 있는 시스템으로 비디오 스트림을 전달합니다. 그렇지 않으면 나중에 클라이언트 사용자가 재생할 수 있도록 시스템이 비디오 스트림을 녹화할 수 있습니다. 역할은 사용자가 비디오를 볼 수 있는 권한을 결정합니다.
마이크
많은 장치에서 외부 마이크로폰을 연결할 수 있습니다. 일부 장치에는 마이크가 내장되어 있습니다.
마이크 장치는 클라이언트 사용자가 라이브를 청취할 수 있는 시스템으로 오디오 스트림을 전달합니다. 그렇지 않으면 나중에 클라이언트 사용자가 재생할 수 있도록 시스템이 오디오 스트림을 기록할 수 있습니다. 시스템을 설정하여 관련 동작을 트리거하는 마이크 지정 이벤트를 수신할 수 있습니다.
역할은 사용자가 마이크를 들을 수 있는 권한을 결정합니다. Management Client 에서는 마이크를 들을 수 없습니다.
스피커
많은 장치에서 외부 스피커를 연결할 수 있습니다. 일부 장치에는 스피커가 내장되어 있습니다.
사용자가 XProtect Smart Client에서 말하기 버튼을 누르면 시스템이 오디오 스트림을 스피커로 XProtect Web Client전송합XProtect® Mobile니다. 스피커 오디오는 사용자가 말할 때에만 레코딩됩니다. 역할은 사용자가 스피커를 통해 말할 수 있는 권한을 결정합니다. Management Client 의 스피커를 통해서는 말할 수 없습니다.
두 명의 사용자가 동시에 말하기를 원하는 경우, 역할에 따라 스피커를 통해 말할 수 있는 사용자의 권한이 결정됩니다. 역할 정의의 일부로 사용자가 매우 높음에서 매우 낮음까지 스피커 우선순위를 지정할 수 있습니다. 두 명의 사용자가 동시에 말하기를 원하는 경우, 최고 우선순위의 역할을 가진 사용자가 말하기 기능을 갖게 됩니다. 동일 역할을 가진 두 명의 사용자가 동시에 말하기를 원하는 경우, 선착순 원칙이 적용됩니다.
메타데이터
메타데이터 장치는 클라이언트 사용자가 비디오 이미지, 이미지 내 콘텐츠 또는 개체, 이미지가 녹화된 위치를 설명하는 데이터와 같이 데이터에 관한 정보를 보는 데 사용할 수 있는 시스템으로 데이터 스트림을 전달합니다. 메타데이터는 카메라, 마이크 또는 스피커에 연결될 수 있습니다.
메타데이터는 다음에 의해 생성될 수 있습니다:
- 데이터를 전달하는 장치 자체(예: 비디오를 전달하는 카메라)
- 일반 메타데이터 드라이버를 통한 타사 시스템 또는 통합
장치에서 생성된 메타데이터는 동일 하드웨어에 있는 하나 이상의 장치에 자동으로 연결됩니다.
역할은 사용자가 메타데이터를 볼 수 있는 권한을 결정합니다.
입력
많은 장치에서 외부 장치를 장치의 입력 포트에 연결할 수 있습니다. 일반적으로 입력 장치는 외부 센서에 해당합니다. 그러한 외부 센서를 예를 들어 문, 창문 또는 대문이 열렸는지를 감지하는 데 사용할 수 있습니다. 해당 외부 입력 장치의 입력은 시스템에서 이벤트로 처리됩니다.
규칙에서 그러한 이벤트를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 입력이 활성화되면 카메라가 레코딩을 시작하고 입력이 비활성화되고 30초 후에 레코딩을 중지하도록 지정하는 규칙을 만들 수 있습니다.
출력
많은 장치에서 외부 장치를 장치의 출력 포트에 연결할 수 있습니다. 그러면 시스템을 통해 조명, 사이렌 등을 활성화/비활성화할 수 있습니다.
규칙을 만들 때 출력을 사용할 수 있습니다. 출력을 자동으로 활성화 또는 비활성화하는 규칙과 출력 상태가 변경될 때 동작을 트리거하는 규칙을 만들 수 있습니다.