Custom ClassifID
Забележка
Разделът за Custom ClassifID е активиран за потребители, на които са дадени необходимите разрешения от администратора и е достъпен само с Next-Gen .
Можете да създадете свои собствени класове, като униформени служители, таксита или линейки, и да обучите класовете с помощта на собствените си видео потоци, с малък брой примери за обучение (набор от данни).

Обучение на нов клас
Важни бележки
Когато тренирате, е важно да имате предвид следното:
Препоръчително е видеоклиповете/камерите за обучение да са подобни на видеоклиповете/камерите, където ще използвате новия клас (както на закрито, така и на открито, еднакви условия на осветление, еднаква разделителна способност). Ако преместите камера или добавите камера, класовете може да не работят толкова добре с тези камери.
Ето защо, ако искате да се обучават на камери, които не са подобни, е препоръчително да се обучават два отделни класа. Например, не обучавайте външни и вътрешни камери заедно. Ако имате и двата вида камери, обучете ги като отделни класове.
Обучението на клас за функция, която не е различна, няма да работи добре. Например обучението на полицейски служители може да не работи добре, тъй като полицейските униформи често са сини, което е цвят, който често се вижда и на цивилното облекло.
Обучението трябва да бъде възможно най-конкретно. Например, обучението на обща военна униформа няма да работи добре, ако всяка военна единица има униформа с различни цветове. В този случай трябва да обучите един клас за всеки цвят униформа.
Обучението няма да работи добре, ако отличителните черти са твърде малки, като например фирмена значка / етикет на обикновени дрехи, фирмено лого на превозно средство или различни видове обувки. Яркият отличителен цвят е по-добра отличителна черта от текста.
По долу са дадени допълнителни примери за елементи, които понастоящем не могат да бъдат добре обучени с помощта на иновациите на Custom ClassifID:
Животни
Огън и дим
Можете да обучите хора, които са до, езда или бутане елемент, като инвалидни колички, скутери, колички за пазаруване и колички. Не можете обаче да класифицирате тези елементи, когато не са съседни на човек. Следователно в тези случаи дефинирайте клас, базиран на класа на човека, и изберете тези обекти само ако се появяват заедно с човек (когато погледнете клипа в близък план на човека). Въпреки това, тъй като откриването не е на самия обект, точността на класа може да бъде малко по-ниска от класа, обучен по отличителна черта на човек, като цвят на ризата.
Типът графичен процесор не влияе върху крайната точност на получената мрежа.
Необходим брой примери
Едно от предимствата на уникалната способност на Custom ClassifID BriefCamе, че са необходими сравнително малък брой примери, за да се обучи дълбоката невронна мрежа, отговорна за класифицирането.
Подходящият (или задължителен) брой примери (положителни и отрицателни) зависи до голяма степен от сцената и предизвикателството, пред които е изправен класификаторът.
Например, ако отрицателните примери са хора с бяла риза и положителният пример са хора с червена риза - и това е населението на сцената, тогава малко примери са необходими, за да може мрежата да различава между двете изяви.
Ако класификацията се основава на по-сложен анализ на характеристиките на външния вид на лицето - тогава са необходими повече примери за правилна класификация.
Като цяло е приемлив размер на набора от данни от около 100 положителни и поне 100 отрицателни примера (обекти) - с 1000 обекта, считани за голям набор от данни. Имайте предвид, че трябва да имате поне 32 положителни и 32 отрицателни примера.
Много важен фактор е не количеството на примерите, но и качеството. Трябва да използвате примери, които представят добре обектите в сцената и да уловите разликите между персонализирания клас и останалата част от родителския клас. Например, ако има отличителна шапка, тя трябва да се вижда с висока разделителна способност в примерите и входното видео.
Стъпки за създаване на клас
От менюто Персонализации изберете опцията за Custom ClassifID.
Щракнете върху бутона СЪЗДАВАНЕ НА КЛАС.

Дайте име на класа. Името трябва да бъде уникално и не трябва да бъде същото като някой от вградените класове (като "жена" или "камион"), включително преведените имена на вградените класове (като "мъж" на немски език).
Изберете дали ще обучавате тип човек или превозно средство.
Изберете дали камерата е горна камера, или горна камера.
Щракнете върху бутона СЪЗДАВАНЕ.

Забележка
Препоръчително е броят на персонализираните класове да бъде ограничен до 15.
Стъпки за добавяне на елементи
Отворете модула REVIEW.
В горния десен ъгъл на екрана включете превключвателя за режим на обучение .

Изберете обектите, които са добри представяния на класа, който искате да обучите. Имайте предвид следното:
Когато обучавате клас, базиран на хора, силно се препоръчва да филтрирате по хора и всички негови подкласове.

Когато се обучавате за клас, базиран на превозно средство, силно се препоръчва да изберете следните подкласове в други превозни средства: Автомобил, Пикап, Ван, Камион и Автобус. Не избирайте другите подфилтри.

Прегледайте всички обекти, показани на текущата страница, и изберете обектите, които искате да добавите към конкретния персонализиран клас, който обучавате, като се уверите, че сте прегледали внимателно селекциите си.
Уверете се, че преглеждате всички обекти на страницата, защото всички обекти, които не са избрани, ще бъдат добавени към отрицателен клас. Например, ако имате клас "Жълта кабина", всички елементи, които изберете, ще бъдат добавени към този клас и всички елементи, които не изберете, ще бъдат добавени към клас "Без жълта кабина". Както е посочено по-горе в раздела "Необходим брой примери", се препоръчва да изберете най-малко 100 положителни (съвпадащи) обекти за оптимални резултати. Също така е важно да имате и отрицателни примери, които са необходими за правилното обучение на класа.
Забележка
Уверете се, че сте избрали и приложили избора, преди да преминете към друга страница.
Подсказка
За да сте сигурни, че имате достатъчен брой положителни и отрицателни примери, особено когато създавате много конкретен клас, опитайте следното:
Филтрирайте откритите обекти, за да помогнете за намирането на положителни примери. Например, ако търсите автобус от конкретна туристическа компания, филтрирайте само с автобус.
Намерете обект, който искате да добавите към класа, добавете го към филтъра за сходство на външния вид и щракнете върху ПРИЛОЖИ.
Маркирайте поне 100 положителни примера, като се уверите, че сте щракнали върху Приложи за всяка страница.
Добавете всички превозни средства с четири колела към филтъра, като например кола, пикап, ван, камион и автобус.
Намерете примери на положителни примери на най-малко още три страници и щракнете върху ПРИЛОЖИ на всяка страница. Това ще гарантира, че получавате различни отрицателни примери, което е необходимо, за BriefCam да обучите правилно класовете.
Ако не сте сигурни как да категоризирате обект (част от класа или не част от класа), възпроизведете клипа за обекти, за да получите по-добър поглед върху обекта и след това да решите дали да го добавите към класа. Ако определите, че вероятно е част от класа, добавете го към класа.
Кликнете върху опцията за обучение на класа .

Изберете класа, който искате да обучите и щракнете върху ПРИЛОЖИ.
Ако има допълнителни страници, можете да продължите към следващата страница или страници, ако искате да добавите допълнителни обекти към класа. За всяка страница, когато сте готови, щракнете върху ПРИЛОЖИ.

Обучение на новия клас
Забележка
Консултирайте се с администратора, че системата е настроена за обучение на персонализирани класове.
От главния екран щракнете върху бутона Влак за класа, който искате да обучите.

Определете броя часове за настройка на системата.
Щракнете върху бутона ОБУЧЕНИЕ НА КЛАСА.
След обучението на класа, можете да:
Добавете допълнителни положителни и отрицателни примери към класа, за да подобрите качеството.
Нулиране на всички маркирани данни на клас, като щракнете върху бутона НУЛИРАНЕ.
Преименувайте или изтрийте класа.