Oyun çubuğu ayarları

Oyun çubuğuyla birçok PTZ kamerasını kontrol edebilirsiniz ancak bazı PTZ kameraları oyun çubuğunu desteklemeyebilir.

Yeni bir oyun çubuğu eklediğinizde, ona özelleştirebileceğiniz varsayılan bir kaydırma/eğme/yaklaştırma (PTZ) yapılandırması verilir.

Ad

Açıklama

Tüm oyun çubuklarını etkisizleştirTüm oyun çubuklarını etkisizleştirmek için seçin.
EkleVideoda ve kullanıcı arayüzünde gezinmek için oyun çubuğu eklemek istiyorsanız seçin. Bkz. Video ve kullanıcı arayüzü navigasyonu için oyun çubuğu ekleme.
Oyun kolu seç

Mevcut oyun çubuklarından birini seçin.

Eksen ayarı: Ad

Üç eksen mevcuttur:

  • X ekseni (yatay)
  • Y ekseni (dikey)
  • Z ekseni (derinlik veya yakınlaştırma seviyesi)
Eksen ayarı: Ters Çevir

Oyun çubuğunu hareket ettirdiğinizde kameranın hareket edeceği varsayılan yönü değiştirmek için seçin. Örneğin, oyun çubuğunu sağa doğru hareket ettirdiğinizde PTZ kameranın sola doğru gitmesi, kendinize doğru çektiğinizde de aşağıya doğru gitmesi için seçin.

Eksen ayarı: Tam

Sabit yerine göreceli bir konumlandırma şekli kullanmak için seçin (oyun çubuğunu hareket ettirdiğinizde, kontrol edilen nesne o anki yerine göre harekete geçer).

Eksen ayarı: Eylem

Bir eksen için fonksiyon seçin:

  • Kamera PTZ Kaydırması
  • Kamera PTZ Eğimi
  • Kamera PTZ Yakınlaştırması
  • Eylem yok
Eksen ayarı: Ön izleme

Seçimlerinizin etkisini test edin. Test etmek istediğiniz eksen için bir fonksiyon seçtiyseniz mavi çubuğunun bir hareketini belirten etkiyi görüntülemek için oyun çubuğunu ilgili eksen boyunca hareket ettirin.

Ölü alan ayarı: Kaydır/Eğ

Oyun çubuğunun kaydırma ve eğme fonksiyonları için ölü bölgeyi belirleyin. Kaydırıcıyı ne kadar sağa sürüklerseniz ölü bölge daha geniş olur ve bilgiler kameraya gönderilmeden önce oyun çubuğunun kolunu daha fazla hareket ettirmeniz gerekecektir. Kaydırıcıyı en sola getirmeniz, ölü bölgeyi etkisizleştirir (yalnızca yüksek hassasiyetli oyun çubukları için önerilir). Ölü bölge ayarlarınızın etkisini test etmek için Eksen ayarı ön izlemesini kullanın.

Ölü alan ayarı: Yakınlaştır

Oyun çubuğunun yakınlaştırma fonksiyonu için ölü bölgeyi belirleyin. Kaydırıcıyı ne kadar sağa sürüklerseniz ölü bölge daha geniş olur ve bilgiler kameraya gönderilmeden önce oyun çubuğunun kolunu daha fazla hareket ettirmeniz gerekecektir. Kaydırıcıyı en sola getirmeniz, ölü bölgeyi etkisizleştirir (yalnızca yüksek hassasiyetli oyun çubukları için önerilir). Ölü bölge ayarlarınızın etkisini test etmek için Eksen ayarı ön izlemesini kullanın.

Düğme ayarı: Ad

Düğmenin adı.

Düğme ayarı: Eylem

Gerekli oyun çubuğu düğmesi için mevcut eylemlerden birini seçin.

Düğme ayarı: Parametre

Gerektiğinde, komut veya eylem için bir parametre belirleyin. Örneğin, Seçili kamera konumunu kopyala parametresi için pencereyi ve görüntü öğesini belirlemek için birinci kamera konumunda (kamera konumu 1) kameranın bağımsız pencereye (pencere 2) kopyalanması amacıyla 2;1 girin.

Aygıtınızın üreticisi düğmeler için erişim tuşu desteği yapılandırmışsa ve düğme için seçtiğiniz eylem bunu destekliyorsa Ayarlar penceresinde parametre alanını boş bırakabilirsiniz. Böyle durumlarda önce aygıtınızdaki erişim tuşunu girip eylemi tetiklemek için düğmeye basarak parametreyi hızlıca girin.

Düğme ayarı: Ön izleme

Doğru düğmeyi yapılandırmakta olduğunuzu, oyun çubuğundaki ilgili düğmeye basarak doğrulayın. İlgili düğme, Önizleme sütununda mavi renkte görüntülenir.