Oyun çubuğu ayarları
Oyun çubuğuyla birçok PTZ kamerasını kontrol edebilirsiniz ancak bazı PTZ kameraları oyun çubuğunu desteklemeyebilir.
Yeni bir oyun çubuğu eklediğinizde, ona özelleştirebileceğiniz varsayılan bir kaydırma/eğme/yaklaştırma (PTZ) yapılandırması verilir.
Ad | Açıklama |
---|---|
Tüm oyun çubuklarını etkisizleştir | Tüm oyun çubuklarını etkisizleştirmek için seçin. |
Ekle | Videoda ve kullanıcı arayüzünde gezinmek için oyun çubuğu eklemek istiyorsanız seçin. Bkz. Video ve kullanıcı arayüzü navigasyonu için oyun çubuğu ekleme. |
Oyun kolu seç | Mevcut oyun çubuklarından birini seçin. |
Eksen ayarı: Ad | Üç eksen mevcuttur:
|
Eksen ayarı: Ters Çevir | Oyun çubuğunu hareket ettirdiğinizde kameranın hareket edeceği varsayılan yönü değiştirmek için seçin. Örneğin, oyun çubuğunu sağa doğru hareket ettirdiğinizde PTZ kameranın sola doğru gitmesi, kendinize doğru çektiğinizde de aşağıya doğru gitmesi için seçin. |
Eksen ayarı: Tam | Sabit yerine göreceli bir konumlandırma şekli kullanmak için seçin (oyun çubuğunu hareket ettirdiğinizde, kontrol edilen nesne o anki yerine göre harekete geçer). |
Eksen ayarı: Eylem | Bir eksen için fonksiyon seçin:
|
Eksen ayarı: Ön izleme | Seçimlerinizin etkisini test edin. Test etmek istediğiniz eksen için bir fonksiyon seçtiyseniz mavi çubuğunun bir hareketini belirten etkiyi görüntülemek için oyun çubuğunu ilgili eksen boyunca hareket ettirin. |
Ölü alan ayarı: Kaydır/Eğ | Oyun çubuğunun kaydırma ve eğme fonksiyonları için ölü bölgeyi belirleyin. Kaydırıcıyı ne kadar sağa sürüklerseniz ölü bölge daha geniş olur ve bilgiler kameraya gönderilmeden önce oyun çubuğunun kolunu daha fazla hareket ettirmeniz gerekecektir. Kaydırıcıyı en sola getirmeniz, ölü bölgeyi etkisizleştirir (yalnızca yüksek hassasiyetli oyun çubukları için önerilir). Ölü bölge ayarlarınızın etkisini test etmek için Eksen ayarı ön izlemesini kullanın. |
Ölü alan ayarı: Yakınlaştır | Oyun çubuğunun yakınlaştırma fonksiyonu için ölü bölgeyi belirleyin. Kaydırıcıyı ne kadar sağa sürüklerseniz ölü bölge daha geniş olur ve bilgiler kameraya gönderilmeden önce oyun çubuğunun kolunu daha fazla hareket ettirmeniz gerekecektir. Kaydırıcıyı en sola getirmeniz, ölü bölgeyi etkisizleştirir (yalnızca yüksek hassasiyetli oyun çubukları için önerilir). Ölü bölge ayarlarınızın etkisini test etmek için Eksen ayarı ön izlemesini kullanın. |
Düğme ayarı: Ad | Düğmenin adı. |
Düğme ayarı: Eylem | Gerekli oyun çubuğu düğmesi için mevcut eylemlerden birini seçin. |
Düğme ayarı: Parametre | Gerektiğinde, komut veya eylem için bir parametre belirleyin. Örneğin, Seçili kamera konumunu kopyala parametresi için pencereyi ve görüntü öğesini belirlemek için birinci kamera konumunda (kamera konumu 1) kameranın bağımsız pencereye (pencere 2) kopyalanması amacıyla 2;1 girin. Aygıtınızın üreticisi düğmeler için erişim tuşu desteği yapılandırmışsa ve düğme için seçtiğiniz eylem bunu destekliyorsa Ayarlar penceresinde parametre alanını boş bırakabilirsiniz. Böyle durumlarda önce aygıtınızdaki erişim tuşunu girip eylemi tetiklemek için düğmeye basarak parametreyi hızlıca girin. |
Düğme ayarı: Ön izleme | Doğru düğmeyi yapılandırmakta olduğunuzu, oyun çubuğundaki ilgili düğmeye basarak doğrulayın. İlgili düğme, Önizleme sütununda mavi renkte görüntülenir. |