Utiliser plusieurs instances d'un événement
Pour pouvoir spécifier différentes propriétés pour différentes instances d’un événement, vous pouvez ajouter un événement plus d’une fois.
Note
L’exemple suivant est spécifique aux caméras.
Exemple : Vous avez configuré la caméra avec deux fenêtres de mouvement appelées A1 et A2. Vous avez ajouté deux instances de l’événement Mouvement démarré (HW). Dans les propriétés de l’une des instances, vous avez précisé l’utilisation de la fenêtre de mouvement A1. Dans les propriétés de l’autre instance, vous avez précisé l’utilisation de la fenêtre de mouvement A2.
Lorsque vous utilisez l’événement dans une règle, vous pouvez spécifier que l’événement doit être basé sur le mouvement détecté dans une fenêtre de mouvement spécifique afin que la règle soit déclenchée :
