規則與事件
规则是系统中的核心元素。规则会决定非常重要的设定,例如摄影机应在何时录影、PTZ摄影机应在何时巡航、应何时传送通知等。
范例-指定特定摄影机侦测到移动时应该开始录影的规则:

事件是使用“管理规则”向导时的核心元素。在精灵中,事件主要用于触发动作。例如,您可以建立一个规则,指定侦测到移动时,监视系统应该采取开始录制特定摄影机的视讯动作。
以下类型的条件可以触发规则:
名稱 | 說明 |
|---|---|
事件 | 监视系统上发生事件时,例如侦测到移动或系统收到外部感测器的输入时。 |
时间间隔 | 当您输入特定期间时,例如:
或 |
容错移转时间间隔 | 容错移转处于作用中或非作用中状态的时间段。 |
周期性时间 |
您可以在“规则与事件”下处理下列项目:
规则:规则是系统中的核心元素。监视系统的行为在很大程度上由规则决定。建立规则时,您可以处理所有类型的事件
Management Client时间设定档:时间设定档是在中定义的时间期间。在中建立规则时,您可以使用它们,例Management Client如建立指定特定动作应在特定时间设定档内发生的规则
通知设定档:您可以使用通知设定档来设定现成的电子邮件通知,该通知可以由规则自动触发,例如在发生特定事件时
使用者定义事件:使用者定义事件是自订事件,可让使用者手动触发系统中的事件或回应系统中的输入
分析事件:分析事件是从外部第三方视讯内容分析(VCA)供应商接收的资料。您可以使用分析事件作为警报的基础
一般事件:一般事件可让您透过IP网路将简单字串传送至系统,以触发XProtect事件伺服器中的动作