Préparation de vos serveurs et du réseau
Système d’exploitation
Assurez-vous que tous les serveurs disposent d’une installation propre d’un système d’exploitation Microsoft Windows et de la mettre à jour en appliquant toutes les mises à jour les plus récentes de Windows.
Pour de plus amples informations sur la configuration système des divers éléments de votre système et applications VMS, allez sur le site Web de Milestone (https://www.milestonesys.com/systemrequirements/).
Microsoft® .NET Framework
Vérifiez que Microsoft® .NET 4.7.2 Framework et Microsoft® .NET 6 Runtime sont installés sur tous les serveurs.
Réseau
Assignation d’adresses IP statiques ou réservations DHCP sur tous les composants et caméras du système. Pour vous assurer de disposer d’une bande passante suffisante sur votre réseau, vous devez comprendre comment et quand le système consomme de la bande passante. La charge principale de votre réseau est composée de trois éléments :
- Flux vidéo des caméras
- Clients affichant la vidéo
- Archivage des vidéos enregistrées
Le serveur d’enregistrement récupère les flux vidéo à partir des caméras, ce qui constitue une charge constante sur le réseau. Les clients affichant la vidéo consomment la bande passante du réseau. Si aucune modification n’est apportée au contenu des vues des clients, la charge est constante. Les changements de contenus des vues, les recherches de vidéos ou la lecture font varier la charge.
L’archivage de vidéos enregistrées représente une fonctionnalité facultative qui permet au système de déplacer les enregistrements vers un emplacement de stockage sur le réseau si l’espace du système de stockage interne de l’ordinateur est insuffisant. Il s’agit d’une tâche programmée que vous devez définir. Généralement, vous archivez les vidéos vers un disque réseau, ce qui entraîne une variation programmée de la charge sur le réseau.
Votre réseau doit disposer de suffisamment de bande passante en réserve pour prendre en charge ces pics de trafic. Ceci améliore la réactivité du système et, de façon plus générale, l’expérience des utilisateurs.