停滞ヒートマップ
停滞ヒートマップを生成するには:
ビジュアルレイヤーコントロール(
)をクリックします。
停留アイコン(
)をクリックすると、イベントが一定時間停留した場合に、そのエリアを強調して表示する停滞ヒートマップレイヤーが表示されます(下図参照)。オブジェクトが停滞ヒートマップレイヤーに現れるのに最低必要な停留時間は10秒です。

シノプシス再生ウィンドウの下部にある停滞ヒートマップの凡例(
)は、強調表示されたエリアで停滞が検出されたオブジェクトの数を示します。
停滞ヒートマップを生成するには:
ビジュアルレイヤーコントロール(
)をクリックします。

停留アイコン(
)をクリックすると、イベントが一定時間停留した場合に、そのエリアを強調して表示する停滞ヒートマップレイヤーが表示されます(下図参照)。オブジェクトが停滞ヒートマップレイヤーに現れるのに最低必要な停留時間は10秒です。

シノプシス再生ウィンドウの下部にある停滞ヒートマップの凡例(
)は、強調表示されたエリアで停滞が検出されたオブジェクトの数を示します。