Armazenamento de artefatos
Grandes artefatos de blob (miniaturas, videoclipes) no sistema de arquivos não são armazenados na mesma pasta. Isso resolve o problema de gargalos de desempenho, evitando pastas que contenham milhões de itens em um ambiente de grande escala. A profundidade da pasta é controlada pela configuração do ambiente LargeBlobTreeDepth.
Os valores válidos são:
1– Quando a configuração é definida como “1”, a pasta é dividida em 100 subpastas.2- Por padrão, a configuração é definida como "2", o que cria uma distribuição de duas camadas. Cada uma das 100 pastas também pode ter suas próprias 100 subpastas para um total de 10.000 (100^2) subpastas.