Skip to main content

Przewodnik administratora BriefCam

Przechowywanie artefaktów

Last Updated: 1 minute read
Wersja2025r1
JęzykPolski

Artefakty dużych obiektów blob (miniatury, klipy wideo) w systemie plików nie są przechowywane w tym samym folderze. Rozwiązuje to problem wąskich gardeł wydajności, uniemożliwiając tworzenie folderów zawierających miliony elementów w środowisku o dużej skali. Głębokość folderu jest kontrolowana przez ustawienie środowiska LargeBlobTreeDepth.

Prawidłowe wartości to:

  • 1 – Gdy ustawienie jest ustawione na "1", folder jest dzielony na 100 podfolderów.

  • 2 - Domyślnie ustawienie jest ustawione na "2", co tworzy rozkład dwuwarstwowy. Każdy ze 100 folderów może mieć także własne 100 podfolderów, czyli łącznie 10 000 (100^2) podfolderów.