Skip to main content

BriefCam-beheerdershandleiding

Opslag van artefacten

Last Updated: 1 minute read
Versie2025r1
TaalNederlands

Grote blob-artefacten (thumbnails, videoclips) in het bestandssysteem worden niet in dezelfde map opgeslagen. Hiermee wordt het probleem van knelpunten in de prestaties opgelost, waardoor mappen met miljoenen items in een grootschalige omgeving worden voorkomen. De mapdiepte wordt bepaald door de omgevingsinstelling LargeBlobTreeDepth.

De geldige waarden zijn:

  • 1 – Wanneer de instelling is ingesteld op ‘1’, wordt de map opgedeeld in 100 submappen.

  • 2 - Standaard is de instelling ingesteld op ‘2’, waardoor een tweelaagse verdeling ontstaat. Elk van de 100 mappen kan ook hun eigen 100 submappen hebben voor een totaal van 10.000 (100^2) submappen.