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BriefCam システム管理者ガイド

近接設定

Last Updated: 4 minute read
バージョン2025r1
言語日本語

すべてのモジュールで、オブジェクトが持つ最大リアルワールド座標を設定するには、ファイル内のMaxLocationXYパラメータを使用します(OX.ini場所: C:\Program Files\BriefCam\BriefCam Server )。デフォルト値は35.3 メートルで、最大距離は99.84になります。この計算は次のとおりです。

Proximity equation.png

このしきい値は、地平線近くのオブジェクトが(たとえ数メートル離れたところであっても)3,000 メートルなどの非常に大きなX、Y距離になる場合の状況を処理します。しきい値は、地表の中心(=画像の中心)からの距離をメートル単位で表したXY位置で定義されます。つまり、有効なX、Yの値は+/-100メートルの間であり、2つのオブジェクト間の距離は100メートルを超える可能性があります。

RESEARCHモジュールのProximity(近接)機能を制御するために使用できる環境設定は次のとおりです。

  • BIRuleEngine.RESEARCHProximityEnabled - RESEARCHモジュールの近接計算が有効か無効か(デフォルト)を決定します。RESEARCHモジュールで近接計算を有効にすると、余分なCPU資源を消費します。

  • BIRuleEngine.RESEARCHProximityDurationTimeThresholdInSeconds - 2人の人物間の実際の露出としてカウントされる最小滞在時間(デフォルトでは15秒)。

  • BIRuleEngine.RESEARCHProximityDurationPercentageThreshold - 2つのペルソナが関連付けられていると見なすための最小の近接時間のパーセンテージで、近接計算では無視する必要があります(デフォルトでは0.8、つまり80%)。

  • BIRuleEngine.RESEARCHProximity.MinProximityThresholdInCm – 露出としてカウントされる最小近接(デフォルトでは200 cm)。

X-Y位置のサンプリングレート

XYLocations.SampleRate環境設定を使用すると、管理者は人のXY位置がサンプリングされる頻度(秒単位)を変更できます。この設定の有効値は1~900です。近接検知の場合は、継続的に近接していることを確認するためにサンプリング間隔を短く設定しますが、不必要にCPUを浪費するほどには短すぎないようにします。例えば、5分間の近接を検出したい場合、サンプリングレートを2分間に変更すると、遅すぎてこの2分間の間にオブジェクトがお互いに遠く離れてしまう可能性があります。30~60秒のサンプリングレートは適切かもしれませんが、1秒ごとのサンプリングレートは過剰である可能性があります。一般的に、5~15分の近接では、最小限のシステムリソースを利用するために、この設定をサンプルあたり10~60秒に設定することをお勧めします。

注意

この機能はハブには適用されません。これは、サイトおよびスタンドアローンデプロイメントにのみ関連します。