이벤트
서비스 상태
서비스의 상태는 이벤트 화면 상단에 표시되며 다음과 같이 색상으로 구분됩니다.
녹색 - 이 유형의 모든 서비스가 실행 중입니다.
노란색 - 이 유형의 서비스 중 하나 이상이 실행 중이 아닙니다.
빨간색 - 이 유형의 모든 서비스가 실행 중이 아닙니다.

시스템 이벤트
이벤트 섹션에는 시스템 이벤트가 표시됩니다. 각 이벤트는 심각도 또는 둘 중 하나로 Warning 할당됩니다Critical. 이러한 이벤트를 이해하면 잠재적인 문제를 식별하고 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.
Systems 이벤트는 다음과 같습니다.
이벤트 | 카테고리 | 설명 |
구성 오류 | 사용 중이 아닙니다. | |
높은 CPU | 하드웨어 관련 | CPU에 과부하가 걸려 전반적인 시스템 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. |
높은 메모리 | 하드웨어 관련 | 시스템 메모리가 많이 사용되고 있으며, 이로 인해 성능 문제가 발생할 가능성이 있습니다. |
라이선스 제한에 도달했습니다. | 하드웨어 관련 | 시스템에 연결된 카메라 수가 현재 라이선스에서 허용하는 제한을 초과했습니다. |
유지 관리 작업이 실패했습니다 | 하드웨어 관련 | 일반적으로 아티팩트 또는 데이터 정리를 위한 예약된 유지 관리 작업이 실패했습니다. 이로 인해 저장소 문제 또는 성능 저하가 발생할 수 있습니다 |
아래로 처리 | 소프트웨어 관련 | 중요한 시스템 프로세스 작동이 중지되었습니다. 이로 인해 시스템 운영이나 특정 기능이 중단될 수 있습니다. |
위로 처리 | 소프트웨어 관련 | 이전에 중단된 프로세스가 다시 시작되거나 정상 작동이 다시 시작되었습니다. |
Qlik 실패 | 사용 중이 아닙니다. | |
실시간 작업이 실패했습니다 | 소프트웨어 관련 | 실시간 규칙 또는 이벤트 처리와 연결된 작업에 오류가 발생했습니다. |
실시간 작업이 복구되었습니다. | 소프트웨어 관련 | 실시간 규칙 또는 이벤트 처리와 관련된 작업이 복구되었습니다. |
렌더링하지 못했습니다 | 소프트웨어 관련 | 시스템이 녹화된 영상에 대한 시놉시스나 미리보기를 만들지 못했습니다. |
길이 경보 요청 | 소프트웨어 관련 | 작업 기간이 시간으로 지정된 특정 카메라에 대해 처리 작업이 생성되었습니다. |
규칙 엔진 실패 | 사용 중이 아닙니다. | |
Akka 서비스를 등록하지 못했습니다. | 악카 관련 | 분산 계산에 사용된 Akka 액터 시스템이 BriefCam 클러스터에 등록하지 못했습니다. |
서비스 등록이 중단되었습니다. | 악카 관련 | 분산 계산에 사용되는 아카배우 시스템 등록 절차가 중단되거나 종료되었습니다. |
서비스 등록이 시작되었습니다. | 악카 관련 | 분산 계산에 사용되는 아카배우 시스템 등록 절차가 시작되었습니다. |
사이트 내보내기가 실패했습니다. | 기타 | 이는 다중 사이트 환경에서 데이터를 내보내는 데 실패했음을 나타냅니다. |
저장소 | 하드웨어 관련 | 이 카테고리는 저장 공간 부족 또는 저장 장치 오류 발생과 같은 저장 공간과 관련된 문제를 나타낼 가능성이 높습니다. |
작업이 실패했습니다 | 소프트웨어 관련 | 실패한 하우스키핑 작업(저장소를 확보하기 위해 이전 데이터를 삭제하는 데 사용됨)을 나타냅니다. |
작업 대기열 크기 | 소프트웨어 관련 | 작업 대기열의 크기에 대한 정보를 제공합니다. |

화면 오른쪽 상단 모서리에 얼마나 많은 이벤트가 수신되었는지를 볼 수 있는 알림 아이콘이
있습니다. 이 수는 시스템 내의 합계를 나타냅니다. 탭에서 알림 아이콘을 클릭하면 이벤트 탭이 자동으로 열립니다.
오른쪽 맨 위에 있는 옵션을 클릭하면 마지막 1시간, 2시간, 4시간, 일, 주, 월의 이벤트를 볼 수 있습니다. 또한 새로 고침 아이콘을 클릭하여 화면을 새로 고칠 수도 있습니다.

알림 아이콘 옆의 번호는 경고가 삭제될 때까지 계속 증가합니다.
하나 이상의 이벤트를 표시하면 화면 왼쪽 하단에 삭제 아이콘이 표시됩니다. 이 아이콘을 클릭하면 목록에서 이벤트가 완전히 제거됩니다.

이벤트 임계값
이벤트 임계치는 설정 섹션의 이벤트 임계값 옵션에서 설정합니다. 편집 아이콘을 클릭하고 경고 및 위험 임계값을 정의할 수 있으며, 이벤트 섹션에 나타날 특정 이벤트를 활성화 및 비활성화하고 워밍업 기간을 정의할 수
있습니다.
워밍업(초) 열은 이벤트를 트리거하기 전(순간 스파이크를 버퍼링하기 위해) 대기하는 시간입니다.
